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[求助] 怎么通过缓存查看页游里的各项数值

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1#
发表于 2023-9-28 08:38:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在玩一个Flash页游,想请教大神,怎么才能通过缓存查看页游的游戏数值,比如技能数值、发动几率之类的,别人发过截图,人家说通过缓存查到的,我用Emeditor查看过缓存的文件,但找不到,是我用的工具不对吗,请大神指点指点,谢谢!如有违规请版主删帖。
2#
发表于 2023-9-28 09:36:34 | 只看该作者
F12

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谢谢,能指点一下F12里的目标项是哪些吗  详情 回复 发表于 2023-9-28 09:53
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3#
发表于 2023-9-28 09:41:59 | 只看该作者
学习学习,还有这种操作
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4#
发表于 2023-9-28 09:45:43 | 只看该作者
试试ce

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CE不是主要用来搜索和修改内存的吗,适用于本地游戏吧,如果是页游,我只是想查看和统计一下所有技能参数、与各种技能发动几率啥的,CE能派上用场吗  详情 回复 发表于 2023-9-28 10:06
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5#
 楼主| 发表于 2023-9-28 09:53:26 | 只看该作者

谢谢,能指点一下F12里的目标项是哪些吗

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我也想知道  详情 回复 发表于 2023-9-28 09:58
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6#
发表于 2023-9-28 09:58:28 | 只看该作者
qkywan 发表于 2023-9-28 09:53
谢谢,能指点一下F12里的目标项是哪些吗

我也想知道
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7#
 楼主| 发表于 2023-9-28 10:06:49 | 只看该作者

CE不是主要用来搜索和修改内存的吗,适用于本地游戏吧,如果是页游,我只是想查看和统计一下所有技能参数、与各种技能发动几率啥的,CE能派上用场吗
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8#
发表于 2023-9-28 12:46:04 | 只看该作者
学习学习,还有这种操作
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9#
发表于 2023-9-28 12:47:50 | 只看该作者
肯定要抓数据包分析,这活一般人可干不来...

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不是抓包,我截过包,不是这些东西,因为是页游并且还是回合制的,所以攻击伤害啥的、发动几率啥的肯定已经缓存到本地了,只是我不知道用啥工具怎么查看,因为看到他们发的截图就是网页源代码似的,他们说从缓存扒拉  详情 回复 发表于 2023-9-28 14:02
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10#
发表于 2023-9-28 12:49:25 | 只看该作者
学习学习
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11#
 楼主| 发表于 2023-9-28 14:02:02 | 只看该作者
邪恶海盗 发表于 2023-9-28 12:47
肯定要抓数据包分析,这活一般人可干不来...

不是抓包,我截过包,不是这些东西,因为是页游并且还是回合制的,所以攻击伤害啥的、发动几率啥的肯定已经缓存到本地了,只是我不知道用啥工具怎么查看,因为看到他们发的截图就是网页源代码似的,他们说从缓存扒拉出来的

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没有服务端响应咋可能有反馈...  详情 回复 发表于 2023-9-28 14:04
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12#
发表于 2023-9-28 14:04:02 | 只看该作者
qkywan 发表于 2023-9-28 14:02
不是抓包,我截过包,不是这些东西,因为是页游并且还是回合制的,所以攻击伤害啥的、发动几率啥的肯定已 ...

没有服务端响应咋可能有反馈...

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并且某些活动还没开始,他们就从缓存中提取到了答案,所以肯定不是说需要服务端来反馈的  详情 回复 发表于 2023-9-28 14:15
是页游,不是wpe那种截取活动封包代码之类的,因为这些数值是固定的,不是即时计算的,固定好了,比如某个技能发动几率就是40%,某个技能伤害是x*y之类的,他们自己也说的是就是缓存里提取的,只是问他们,他们不说  详情 回复 发表于 2023-9-28 14:14
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13#
 楼主| 发表于 2023-9-28 14:14:28 | 只看该作者
邪恶海盗 发表于 2023-9-28 14:04
没有服务端响应咋可能有反馈...

是页游,不是wpe那种截取活动封包代码之类的,因为这些数值是固定的,不是即时计算的,固定好了,比如某个技能发动几率就是40%,某个技能伤害是x*y之类的,他们自己也说的是就是缓存里提取的,只是问他们,他们不说
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14#
 楼主| 发表于 2023-9-28 14:15:14 | 只看该作者
邪恶海盗 发表于 2023-9-28 14:04
没有服务端响应咋可能有反馈...

并且某些活动还没开始,他们就从缓存中提取到了答案,所以肯定不是说需要服务端来反馈的

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想得美,本地只是请求和UI显示,全部都要服务端反馈才会有动作的...  详情 回复 发表于 2023-9-28 14:17
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15#
发表于 2023-9-28 14:17:51 | 只看该作者
qkywan 发表于 2023-9-28 14:15
并且某些活动还没开始,他们就从缓存中提取到了答案,所以肯定不是说需要服务端来反馈的

想得美,本地只是请求和UI显示,全部都要服务端反馈才会有动作的...
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16#
 楼主| 发表于 2023-9-28 14:29:24 | 只看该作者
比如当你战斗过一场后,这场战斗中的涉及到的技能伤害、技能发动几率就已经缓存到了本地,我想求的就是怎么查看这些数据的方法,您要会呢,就请就指点一下
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17#
 楼主| 发表于 2023-9-28 14:30:45 | 只看该作者
比如今天中秋活动,活动还没开始,他们就已经从缓存中提取到了答案,请问这也是你所谓的那些吗
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18#
发表于 2023-11-1 14:26:03 | 只看该作者
学习学习,还有这种操作
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